Автор: Евгений Петров
Редактор: Сергей Сидоров
Проверка фактов: Дмитрий Смирнов

Пятикарточный покер комбинации

Покер по сути — комбинационная игра, и понимание рук помогает игроку увереннее играть. Новичку нужно запомнить названия комбинаций, их порядок, принципы составления, механику выигрыша в сложной ситуации и раздел банка. В материале разобраны комбинации в покере с примерами и практическими советами.

Материалы по теме:

Старшинство покерных комбинаций

Покерные комбинации по старшинству
Покерные комбинации проще разбирать от слабых рук к старшим.

Классические форматы покера чаще содержат десять комбинаций, или рук. Каждая комбинация составляется из пяти карт, а некоторые карты могут быть добавочными картами и разрывать равенство. На изображении приведены комбинации от старшей до младшей.

В базовых правилах покера для новичков нужно выучить разные комбинации. Игрокам нужно запомнить их порядок и ценность, потому что это помогает точнее оценивать шансы на победу и быстро найти победителя на финальной раздаче. Еще нужно узнавать карманные и общие карты, чтобы оценивать, какие комбинации получаются и какой будет итоговая рука.

Рейтинг покерных рук

  • Карманные карты
  • Карты борда
  • Итоговые руки
  • Старшая карта
  • Пара
  • Две пары
  • Три одинаковых карты (сет, трипс)
  • Стрит
  • Флеш
  • фулл-хаус
  • Четыре одинаковых карты
  • Стрит-флеш
  • Роял-флеш

Высшая карта (с кикером)

Если игрок не получил пару из своих карт и общих карт, он остается с старшей картой. Участников сравнивают друг с другом, чтобы понять, кто забирает банк. Иногда у игроков нет даже пары. В таком случае сравнивают старшую карту; побеждает тот, у кого ранг выше. Если у двух или более игроков одинаковая старшая карта, руку оценивают по следующей карте.

Примеры пары, двух пар и сета в покере
Одна пара, две пары и сет попадаются чаще сильных комбинаций, поэтому их важно сразу отличать.

Пара

Комбинация собирается из двух карт одинакового достоинства. Чем старше эти карты, тем сильнее пара; в спорной раздаче это повышает шанс игрока победить на шоудауне. Эта комбинация встречается часто и появляется примерно в почти каждую вторую раздачу. При этом с парой можно выиграть, если выбрать подходящую линию игры.

На примере у игрока тузовая пара. Если оппонент откроет такую же руку на шоудауне, выигравшего находят по кикеру — самой высокой дополнительной карте.

Подробные разборы:

Две пары

Такая комбинация состоит из двух пар разного достоинства. Получить две пары сложнее, чем одну пару: простая пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. При этом руки с двумя парами нередко доходят до вскрытия и часто забирают банк.

Ценность руки с двумя парами определяется от старшинства пар. На примере у игрока есть две пары. Это средняя рука. Оппонент может перебить такую руку, если на поздней улице откроется карта, парная к валету или выше. Еще если на борде две двойки, один игрок может получить сет, который перебьет две пары.

Дополнительные статьи:

Три одинаковых карты

Такая рука состоит из трех карт одного ранга. Шанс получить три одинаковых — 1 из 46. С тройкой часто выигрывают, но важно играть так, чтобы полностью реализовать ценность руки.

Сет — наиболее привычное название этой руки. Есть особый тип — карманный сет, который собирается двумя карманными картами и одной картой на флопе. Игрок с сетом получает больше пространства для активной игры, потому что силу руки соперникам трудно прочитать. Часть оппонентов думают, что у соперника обычная пара, хотя в реальности у него сет.

Три одинаковых карты также называют трипсом. Он составляется из одной карманной карты и двух карт на борде. Такую руку лучше играть осторожнее и избегать слишком крупных ставок, чтобы соперники не прочитали силу и не ушли из раздачи.

Обычный Покер Комбинации

В этом примере оба оппонента имеют сет, что встречается нечасто. Выигравшего находят сравнением рангов карт. Первый участник имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Побеждает игрок с девятками.

Примеры сильных покерных комбинаций
Стрит, флеш, фулл-хаусы и более сильные руки сравниваются по рангу карт.

Стрит

В правилах покера стрит — это рука из пяти карт разных мастей по порядку. Сильнее считается рука с самой старшей картой. Чья карта старше, тот и побеждает.

Туз в стрите может иметь две роли. Он бывает самой высокой картой в руке или младшей.

Если туз — самая низкая карта, рука называется «колесо». Стрит становится сильнее, если верхней картой в руке является туз.

В этом примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы определить победителя, смотрят старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому выигрывает второй игрок.

флеш

Флеш — одна из старших комбинаций в покере: пять карт одной масти. Вероятность собрать флеш составляет 1 к 508, поэтому это довольно редкая ситуация. Флеш часто приносит выигрыш, но за большой банк все равно нужна стратегия.

На примере два игрока показывают свои флеши. Побеждает тот, у кого самая высокая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он выигрывает раздачу.

Фулл-хаус

Фулл-хаус — это комбинация из тройки и пары. Она встречается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус обычно силен и нередко забирает банк. Сложность появляется, если тройка и пара разделены между игрока; тогда побеждает тот, у кого выше тройка.

В примере выше у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка находится на столе и общая для игроков. Выигравшего находят по старшей паре.

Каре

Каре сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного достоинства, которые можно собрать из общих карт. Для сравнения каре используют пятую карту — кикер, который не входит в каре.

В примере выше оба игрока имеют одинаковую руку, но на борде она не закрыта полностью. Чтобы определить выигравшего, смотрят ранг каре. Выигрывает тот, у кого карта — валет.

Стрит-флеш

Стрит-флеш — одна из сильнейших комбинация из пяти карт подряд одной масти.

Шансы получить стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.

Если стрит-флеш сформирован на борде, все игроки разделяют банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт дает 100% победу.

Чтобы найти победителя при закрытом стрит-флеше сравнивают ранги верхних карт. Масть при этом игнорируется.

В примере победа достается руке с королем, а другая рука остается слабее, потому что ее верх — десять.

Роял-флеш

Самая ценная комбинация в покере — роял-флеш. Это вариант стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши одинаковы по рангу.

Шансы получить роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.

При такой руке могут быть несколько победителей. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк разделяется.

На иллюстрации показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят банк. Они не считаются обладателями роял-флеша, потому что их карманные карты не участвуют.

Отличие между руками и комбинациями

«Рука» — распространённое слово в обучающих видео и статьях. Покеристы используют его как синоним слова «комбинация». Но определения этих слов различаются.

Школа покера

Покер — давняя игра, которая с годами становится популярнее. Открываются новые онлайн-комнаты, проходят турниры, на ТВ и в интернете появляются тематические шоу, и новички часто задают вопросы о…

Рука и комбинация:

  • Комбинация — это готовая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от вида руки.
  • Покерная рука — это набор из 5 карт, который покерист может использовать на showdown для сравнения с руками соперников. Рука иногда не содержит завершённой комбинации.

Роль сильных и слабых рук

В обучающих материалах по покеру термин «руки» обычно относится к карманным картам, которые бывают сильными или плохими. Тип руки определяет стратегию, которую лучше использовать на текущем этапе сдачи. Если карманные карты слабые, игрок обычно не хочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку разумнее скинуть до флопа.

На схеме показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем позже позиция, тем больше хороших стартов и меньше слабых.

Что такое дроу-руки

Дроу-руки — это незавершённые комбинации, которым недостает одной или двух карт. Их не всегда нужно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут улучшиться и имеют хороший потенциал. Для оценки стоит подсчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые позволят собрать недостающую часть комбинации.

Примеры незавершённых рук:

  • Открытое стрит-дро. Чтобы закрыть стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любой стороны. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Вероятность улучшения к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
  • Внутреннее дро. Гатшот — это вариант дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы закрыть комбинацию, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
  • Дро на флеш — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы собрать флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.

Что означает мёртвая рука

Это рука, которая не может победить на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами вероятность завершить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. К тому же пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.

В офлайн-играх мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил раздачу из-за штрафа от дилера или менеджера.

В китайском покере мертвая рука обозначает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке лежит более сильная комбинация, чем в верхней.

Сравнение рук на шоудауне в покере
На шоудауне банк получает игрок с старшей рукой, а при равенстве помогают кикеры и правила деления банка.

Определение победителя на шоудауне

Определить победителя на шоудауне довольно просто, потому что у покерных комбинаций есть понятный порядок. У кого более сильная рука, тот выигрывает банк. В спорных случаях стоит смотреть правилам определения ранга.

В примере первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок открывает флеш из крестей. Так как рука с мастью старше, чем две карты одинакового ранга, побеждает второй игрок.

Как сравниваются покерные комбинации

Покер Равные Комбинации

Покерные комбинации ранжируются по редкости. Поэтому обычно не спорят, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.

В отдельных ситуациях могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов равная рука на шоудауне. Тогда вступают в силу дополнительные правила определения ранга. Они показаны в таблице ниже.

РукаКак считается старшинствоПример
Пара, тройка, кареСравнивается ранг карт, которые образуют комбинацию.Старшая пара, тройка или каре выигрывает.
Две парыВначале смотрят старшую пару. Если она равна, смотрят младшую пару и затем кикер.Две пары со старшей парой тузов сильнее двух пар со старшей парой королей.
Фулл-хаусСначала сравнивают тройку. Если тройки равны, сравнивают пару.Фулл-хаус на дамах старше фулл-хауса на валетах.
Стрит, флеш, стрит-флешВыигрывает рука с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор.Стрит до короля старше стрита до дамы.
Роял-флешЭто максимальная комбинация; все роял-флеши равны по силе.При одинаковом роял-флеше банк делится поровну.

Правила формирования комбинаций в конкретных дисциплинах

В Холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо сыграть только картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков одинаковая раскладка на шоудауне и они разделяют банк. Но в Техасе 6+ играют укороченной колодой, поэтому у некоторых комбинаций меняется порядок: низкий стрит — A-6-7-8-9.

В Omaha нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что полностью общие борды в этой дисциплине исключены, и игрок не может обойти это правило.

За одну раздачу в Омахе невозможно собрать две роял-флеши.

Разз, стад и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины лишены борда. Поэтому у соперников есть только свои карты для составления комбинаций. В дро-покере карты можно обменивать. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому дают по 7 карт. Это дает хорошие возможности для сильных рук.

Распространённые ошибки новичков

Покер — игра решений, и полагаться лишь на удачу не стоит. Нужен тщательный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — математические расчёты и контроль тильта. Всё это позволяет играть увереннее за покерными столами.

Широкий диапазон

Начинающие часто думают, что нужно играть каждую руку, чтобы выглядеть активными. Это ошибка, который на дистанции ведёт к потерям.

Опытные игроки играют от 17% до 30% стартовых рук и пасуют остальное.

Одна из задач новичка — точнее выбирать руки для каждой позиции. Для этого берут таблицы, которые считаются математически правильные по рекомендациям рукора.

Игра от надежды

Ещё одна ошибка новичков — играть от надежды. Такой подход ведёт к потере банка и интереса к игре. Если считать вероятности, игроки могут объективнее оценить силу руки, доску и шансы на дро.

Не нужно считать всё вручную. Можно использовать таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были под рукой во время игры.

Недостаток эмоционального контроля

Типичная ошибка — неспособность держать эмоции во время игры. После неудач игроки часто уходят в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже слабые руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это ведёт к потерям и плохой динамике.

Рекомендации новичкам

Нельзя рассчитывать быстрого успеха в покере. Базовая теория — только часть нужного. Успех в покере получается из множества небольших решений, которые принимаются постоянно. Чем быстрее новичок разберётся в них, тем быстрее придет прогресс.

Рабочие рекомендации включают следующее:

  • Начинайте играть на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
  • Сохраняйте равновесие, чтобы не скатиться в слишком loose или слишком tight. При loose-игре новичок играет слишком много рук; во втором — слишком узкий. В обоих случаях игрок легко читается, а баланс решает многое. Он также усиливает образ за столом и винрейт.
  • Играйте активнее постфлоп. Так можно извлекать максимум из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Пассивная игра стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он может вырасти $80–100.
  • Избегайте отдачи бесплатных побед. Новички часто чувствуют давление соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это бьет по стеку. Задача — научиться отвечать на такие ставки защитными или ответными мерами.
  • Не используйте блеф слишком часто. Новички обычно плохо балансируют игру, поэтому соперники часто ловят такой стиль.
  • Не садитесь в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат требует высокой концентрации и быстрых решений.
  • Изучите основы управления банкроллом, чтобы контролировать сумму, которой играете, и понимать, когда стоит пытаться повысить лимит.

Не менее важно трезво разбирать свою игру. Нужно находить ошибки и слабые решения, чтобы корректировать стратегию и увеличивать победы со временем.